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Tournoi multi-phases

Plusieurs phases enchaînées, chacune éliminant les plus faibles, jusqu'à la championne.

Disponible à la créationMulti-phases
Phases
2 à 8
Qualification
Nombre ou %
Formats
Combinables
Finalité
Une championne
EN BREF

Le principe

SCHÉMA

Le mode en un coup d'œil

  • Flux des qualifiées
  • Effectif d'une phase
PHASE 1PHASE 2PHASE FINALE128→ 6464→ 1616→ 1RONDE SUISSESURVIEDOUBLE ÉLIM.Chaque phase joue indépendamment et ne transmetque ses qualifiées à la suivante. Formats combinablespour affiner progressivement le podium.🏆CHAMPIONNE
Exemple : ronde suisse (128 → 64), survie (64 → 16), double élimination (16 → 1). Chaque phase affine le podium.
RÈGLES

Dans le détail

Enchaînement des phases

Le tournoi se divise en une succession de phases numérotées. Chaque phase joue indépendamment dans son format (simple élimination, double élimination, suisse, survie) et établit son propre classement.

  • Seules les qualifiées de la phase N accèdent à la phase N+1.
  • Les équipes non qualifiées quittent le tournoi, leur rang final fixé par la dernière phase qu'elles ont atteinte.
  • La dernière phase désigne la championne et tout le podium final.

Qualification : nombre fixe ou pourcentage

Chaque phase définit le nombre d'équipes qui avancent vers la suivante. Deux réglages sont possibles :

  • Nombre fixe (ex. 64 équipes) : la phase cherche à éliminer jusqu'à ce qu'il en reste 64. Si l'effectif réel est déjà ≤ 64, la phase saute et tout le groupe avance. Un effectif fixe sur une élimination simple est arrondi à la puissance de 2 inférieure ou égale.
  • Pourcentage (ex. 50%) : la phase adapte dynamiquement — si 128 équipes entrent, 64 sortent ; si 100 entrent, 50 sortent.

Combinaisons possibles

La ronde suisse et la survie coupent naturellement l'effectif et peuvent commencer une cascade. La double élimination est autorisée uniquement en phase finale (elle demande trop de matchs pour être utilisée en amont).

  • Exemple viable : ronde suisse → survie → simple élimination.
  • Exemple viable : simple élimination → double élimination (dernière phase).
  • Non viable : ronde suisse → double élimination (sauf si c'est la dernière phase).

Classement final

Le classement se construit du haut vers le bas : d'abord par la phase atteinte (plus tard = mieux), puis par le rang dans cette phase.

  • La gagnante de la dernière phase = classement 1ʳ.
  • Une équipe éliminée en phase 3 rank 2 devance une équipe éliminée en phase 2 rank 1.
  • À égalité de phase et rang, les départages se font sur les victoires et défaites au sein de la phase.
TOUS MODES

Règles communes

Report des scores

Le mécanisme est le même dans tous les modes : chaque équipe déclare le score de son match depuis la page du tournoi.

  • Deux déclarations concordantes valident le match immédiatement.
  • Une seule déclaration ouvre un délai de confirmation de 10 minutes : sans contestation de l'adversaire, le score est retenu.
  • Deux déclarations contradictoires mettent le match en litige : un arbitre tranche et enregistre le score officiel.
  • Un arbitre ou un administrateur peut corriger un score à tout moment.

Forfait

Une équipe peut déclarer forfait à tout moment ; un arbitre peut aussi le faire à sa place.

  • Le match en cours est résolu en faveur de l'adversaire.
  • L'équipe quitte le tournoi et n'apparaît plus dans les rounds suivants.
  • Son classement final tient compte du moment où elle est sortie.
AUTRES MODES

Comparer

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