Tournoi multi-phases
Plusieurs phases enchaînées, chacune éliminant les plus faibles, jusqu'à la championne.
- Phases
- 2 à 8
- Qualification
- Nombre ou %
- Formats
- Combinables
- Finalité
- Une championne
Le principe
- 01Chaque phase se joue dans son propre format et ne transmet que ses qualifiées à la suivante.
- 02La qualification peut être fixe (un nombre d'équipes) ou adaptative (un pourcentage de l'effectif réel).
- 03La dernière phase désigne la championne ; les autres équipes sont classées par la phase la plus avancée qu'elles ont atteinte, puis par leur rang dans cette phase.
Le mode en un coup d'œil
- Flux des qualifiées
- Effectif d'une phase
Dans le détail
Enchaînement des phases
Le tournoi se divise en une succession de phases numérotées. Chaque phase joue indépendamment dans son format (simple élimination, double élimination, suisse, survie) et établit son propre classement.
- Seules les qualifiées de la phase N accèdent à la phase N+1.
- Les équipes non qualifiées quittent le tournoi, leur rang final fixé par la dernière phase qu'elles ont atteinte.
- La dernière phase désigne la championne et tout le podium final.
Qualification : nombre fixe ou pourcentage
Chaque phase définit le nombre d'équipes qui avancent vers la suivante. Deux réglages sont possibles :
- Nombre fixe (ex. 64 équipes) : la phase cherche à éliminer jusqu'à ce qu'il en reste 64. Si l'effectif réel est déjà ≤ 64, la phase saute et tout le groupe avance. Un effectif fixe sur une élimination simple est arrondi à la puissance de 2 inférieure ou égale.
- Pourcentage (ex. 50%) : la phase adapte dynamiquement — si 128 équipes entrent, 64 sortent ; si 100 entrent, 50 sortent.
Combinaisons possibles
La ronde suisse et la survie coupent naturellement l'effectif et peuvent commencer une cascade. La double élimination est autorisée uniquement en phase finale (elle demande trop de matchs pour être utilisée en amont).
- Exemple viable : ronde suisse → survie → simple élimination.
- Exemple viable : simple élimination → double élimination (dernière phase).
- Non viable : ronde suisse → double élimination (sauf si c'est la dernière phase).
Classement final
Le classement se construit du haut vers le bas : d'abord par la phase atteinte (plus tard = mieux), puis par le rang dans cette phase.
- La gagnante de la dernière phase = classement 1ʳ.
- Une équipe éliminée en phase 3 rank 2 devance une équipe éliminée en phase 2 rank 1.
- À égalité de phase et rang, les départages se font sur les victoires et défaites au sein de la phase.
Règles communes
Report des scores
Le mécanisme est le même dans tous les modes : chaque équipe déclare le score de son match depuis la page du tournoi.
- Deux déclarations concordantes valident le match immédiatement.
- Une seule déclaration ouvre un délai de confirmation de 10 minutes : sans contestation de l'adversaire, le score est retenu.
- Deux déclarations contradictoires mettent le match en litige : un arbitre tranche et enregistre le score officiel.
- Un arbitre ou un administrateur peut corriger un score à tout moment.
Forfait
Une équipe peut déclarer forfait à tout moment ; un arbitre peut aussi le faire à sa place.
- Le match en cours est résolu en faveur de l'adversaire.
- L'équipe quitte le tournoi et n'apparaît plus dans les rounds suivants.
- Son classement final tient compte du moment où elle est sortie.