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Élimination simple

Une défaite et c'est terminé. Le format le plus court et le plus lisible.

Disponible à la créationSimple élim.
Équipes
2 à 256
Défaites fatales
1
Durée
La plus courte
Option
Petite finale
EN BREF

Le principe

SCHÉMA

Le mode en un coup d'œil

  • Progression du vainqueur
  • Match du tour
QUARTSDEMI-FINALESFINALEÉquipe 1Équipe 2Équipe 3Équipe 4Équipe 5Équipe 6Équipe 7Équipe 8VainqueurVainqueurVainqueurVainqueurFinalisteFinaliste🏆CHAMPIONNEUne défaite = sortie du tournoi.
Bracket à 8 équipes : quarts, demi-finales, finale. Chaque flèche suit le vainqueur.
RÈGLES

Dans le détail

Déroulé

Au démarrage du tournoi, le bracket complet est généré d'un coup à partir des équipes inscrites. Les matchs d'un round s'ouvrent dès que leurs deux participantes sont connues.

  • Un match perdu = élimination immédiate.
  • Le vainqueur avance automatiquement au match suivant, sans intervention d'un arbitre.
  • Le tournoi se termine quand la finale est validée.

Nombre d'équipes non puissance de 2

Un bracket ne peut se jouer qu'à 2, 4, 8, 16, 32… équipes. Quand le nombre d'inscrites tombe entre deux paliers, la taille retenue est la puissance de 2 supérieure et les places vides deviennent des victoires d'office (byes).

  • Une équipe qui reçoit un bye ne joue pas le premier round et rejoint directement le second.
  • Exemple : à 7 équipes, le bracket est à 8 — 3 matchs au premier round et 1 bye.
  • Exemple : à 5 équipes, le bracket est à 8 — 1 match au premier round et 3 byes.

Petite finale

Option choisie à la création du tournoi, disponible uniquement en élimination simple. Elle ajoute un match entre les deux perdants des demi-finales pour départager la 3ᵉ et la 4ᵉ place.

Classement final

Le classement découle du round atteint : la championne, la finaliste, puis les équipes sorties en demi-finales, en quarts, et ainsi de suite. Avec la petite finale, les 3ᵉ et 4ᵉ places sont départagées sur le terrain.

TOUS MODES

Règles communes

Report des scores

Le mécanisme est le même dans tous les modes : chaque équipe déclare le score de son match depuis la page du tournoi.

  • Deux déclarations concordantes valident le match immédiatement.
  • Une seule déclaration ouvre un délai de confirmation de 10 minutes : sans contestation de l'adversaire, le score est retenu.
  • Deux déclarations contradictoires mettent le match en litige : un arbitre tranche et enregistre le score officiel.
  • Un arbitre ou un administrateur peut corriger un score à tout moment.

Forfait

Une équipe peut déclarer forfait à tout moment ; un arbitre peut aussi le faire à sa place.

  • Le match en cours est résolu en faveur de l'adversaire.
  • L'équipe quitte le tournoi et n'apparaît plus dans les rounds suivants.
  • Son classement final tient compte du moment où elle est sortie.
AUTRES MODES

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